Microsoft ha anunciado su intención de crear una plataforma 3D llamada «Mesh for Teams» para reuniones virtuales. Como su nombre indica, Mesh for Teams se basa en la plataforma de colaboración existente de Teams de la empresa e implementa las capacidades de realidad mixta de Microsoft Mesh.
Anunciada a principios de este año, Mesh es una plataforma para reuniones virtuales y otros encuentros colaborativos en realidad mixta (un término general para realidad virtual, realidad aumentada o cualquier combinación de las dos) que utiliza una variedad de dispositivos, como HoloLens y Windows. Realidad mixta, entre otras cosas. Los usuarios tendrán avatares estáticos que reflejan con precisión su lenguaje corporal y expresiones faciales y podrán caminar por un lugar de trabajo virtual.
Los espacios de trabajo pueden usar Mesh for Teams para invitar a los empleados a unirse a espacios de trabajo colaborativos en 3D o 2D. Al sentarse alrededor de una mesa de reuniones virtual, los empleados podrán hacer algunas cosas que no son posibles en el mundo real. Por ejemplo, un presentador puede ver sus notas en un espacio 3D junto a una pizarra virtual, mientras que aquellos que ven su presentación solo ven lo que escribe en la pizarra.
El servicio se proporcionará con algunos espacios de trabajo prediseñados, pero las empresas podrán crear y personalizar sus propios espacios de trabajo, así como los empleados podrán crear avatares. Nada de esto requerirá inicialmente un visor de realidad virtual; Los trabajadores podrán ensamblar teléfonos inteligentes y computadoras portátiles y ver los espacios en sus pantallas.
Según Microsoft Publicación de blog sobre este temaLa plataforma animará inicialmente los avatares basándose en señales de audio cuando los usuarios hablen. Pero en poco tiempo, Microsoft planea ofrecer algunos reflejos básicos de las expresiones faciales de los usuarios a estos avatares mediante el uso de cámaras web.
Hemos visto tecnología como esta en Animoji de Apple para iPhone, periférico Kinect para Xbox 360, Xbox One e incluso juegos multijugador en línea hace años, como EverQuest II. Esta tecnología también ha aparecido en la plataforma de transmisión Twitch de Amazon, como en VTuber El movimiento y los creadores son como serpentinas Código Miko.
El anuncio de Microsoft está lleno de referencias al «metaverso», publicado recientemente con declaraciones de intenciones de facebook murió CEO Mark Zuckerberg. El término proviene de una novela de ciencia ficción llamada Nevada, aunque la novela describe la función en términos distópicos, en contraste con el tono optimista de Meta, Microsoft y otras empresas tecnológicas líderes.
Aunque Zuckerberg puede haber anunciado recientemente el centro del llamado metaverso para Distrae de problemas profundos y peligrosos de Meta / Facebook Con su negocio principal, el concepto que eligió respaldar (y que Microsoft también está promoviendo aquí) es anterior a esta transformación. El capital de riesgo está llegando a las empresas emergentes en lugares de trabajo de realidad mixta en cantidades sin precedentes hace dos años.
Está lejos de ser una idea nueva y se ha visto en plataformas como Second Life (que aun existePero los inversores y los líderes empresariales creen que una combinación de los impactos sociales y culturales de la pandemia, las mejoras futuras en la tecnología de realidad virtual y aumentada y la asequibilidad, los procesadores móviles cada vez más eficientes, la expansión del trabajo remoto y las nuevas aplicaciones de aprendizaje automático están allanando el camino para una capa 3D alternativa, inmersiva, continua e interconectada. de un lugar de trabajo que sería lo suficientemente natural como para resultar atractivo para los trabajadores y empleadores.
Hoy, sin embargo, todavía existen importantes barreras tecnológicas para hacer realidad esta visión.
Mesh for Teams está muy lejos de lo que Zuckerberg y otros describen para el futuro lejano, que podría incluir tecnología de hologramas y realidad aumentada en lugar de ir más allá de la realidad virtual para experiencias más naturales y relajantes. Pero es un intento inicial de Microsoft de aprovechar la ola de exageraciones de los inversores y los medios en torno al concepto llamado «metaverso».
Se espera que la primera versión esté disponible para los usuarios de Teams en 2022.