En tono crítico, el ‘Padre de Playstation’ dice que el metaverso no tiene sentido – Link

Kutaragi cree que todo el equipo necesario para estar realmente en el metaverso son dispositivos que aíslan aún más a los usuarios del mundo real.

mientras que la metaverso Ha estado en la mente de los empresarios y entusiastas de la tecnología desde entonces. Mark Zuckerberg El término se ha popularizado, para algunas personas, el concepto es todo menos un poco demasiado lejano. Para Ken Kutaragi, mejor conocido como “Padre de PlaystationLa pregunta va más allá: según él, los metaversos no tienen sentido.

Declaración de un ex empleado sony Contrasta con el frenesí que ha vivido el metaverso en los últimos meses. El ejecutivo dice que nada debería reemplazar las relaciones cara a cara, ni ahora ni en el futuro.

«Estar en el mundo real es muy importante, pero el significado real convierte una experiencia casi real en un mundo virtual. No veo el punto», dijo Kutaragi en una entrevista con la agencia de noticias. Bloomberg.

El concepto de metaverso generalmente se refiere a los entornos de mundo virtual compartido a los que las personas pueden acceder a través de Internet. El término puede referirse a espacios digitales que se vuelven más realistas al usar Realidad virtual (VR) o Realidad Aumentada (AR).

Pero Kutaragi cree que todo el equipo necesario para estar realmente en el metaverso son trucos que aíslan más a los usuarios del mundo real. Se necesitarán gafas de realidad virtual y realidad aumentada para obtener una experiencia inmersiva en estos entornos virtuales, así como controladores como pulseras con sensor de movimiento, por ejemplo. Este es uno de los puntos más discutidos con respecto a la tendencia: todavía es muy costoso estar completamente a bordo.

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“Los auriculares te aíslan del mundo real y no estoy de acuerdo con eso. Estos dispositivos son molestos”, dijo. «¿Preferirías ser un avatar que tu verdadero yo? Esto no es muy diferente de los sitios de mensajes anónimos».

A pesar de la posición de Kutaragi, Sony ha dado un paso importante para prepararse para ingresar al metaverso. durante el Feria de electrónica de consumo (CES) 2022, celebrada a principios de enero en Las Vegas (EEUU), La compañía anunció la Playstation VR2, es un desarrollo de videojuegos lanzado en 2016.

La consola se lanzará a finales de este año y se centrará en los juegos de realidad virtual, utilizando gafas y controladores de dos manos, con herramientas de control sensorial, ya presente en los mandos de Playstation 5.

Lucía Veloz

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