Rumor: Take-Two planea dejar inactiva o vender la división especial



En las últimas semanas, han surgido informes de que Take-Two cerrará el desarrollador de Kerbal Space Program 2, Intercept Games, y el desarrollador de OlliOlli World Roll7. Sin embargo, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo más tarde a IGN que la compañía no cerraría sus estudios.

Ahora, según fuentes del sitio. IGNEstos cierres no sólo son inminentes, sino que son parte de un movimiento más amplio de Take-Two para vender o desactivar su división privada. Private Division es una subsidiaria de Take-Two que ayuda a publicar juegos de estudios más pequeños. Roll7 e Intercept Games caen bajo el paraguas de la división especial.

Según IGN, Intercept Games cerrará el 28 de junio, siguiendo el período de notificación requerido por la Ley de Advertencia del Estado de Washington. El equipo Roll7 también termina de manera similar, aunque todavía hay un pequeño equipo a cargo de concluir.

Mientras tanto, Take-Two quiere deshacerse de la división privada, de una forma u otra. En febrero, IGN se enteró de que a los empleados se les dijo que los despidos eran inminentes, pero no se les dio información específica sobre cuántos empleados serían empleados, por qué estaba sucediendo esto o qué estaba sucediendo. Luego, a finales de abril, la dirección informó a los empleados de la empresa que Take-Two ya no apoyaría a la división especial, momento en el que casi todos los empleados fueron despedidos.

Queda un pequeño equipo para respaldar el resto de juegos anunciados con los que Private Division tiene acuerdos de publicación: No hay descanso para los malvados De Moon Studios (que actualmente se encuentra en acceso anticipado), Cuentos de la comarca De Wētā Workshop y un proyecto sin título de Game Freak. Take-Two se ha retirado de otros dos acuerdos de publicación que había cerrado anteriormente: uno con Bloober Team y otro que las fuentes describen como con un desarrollador de videojuegos. corredor fantasmaOtro nivel.

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Si bien la división privada y sus estudios asociados parecen correr el riesgo de desaparecer por completo, Take-Two está buscando otras opciones. Por ejemplo, quiere vender propiedad intelectual. Programa espacial Kerbal Con o sin el desarrollador adjunto (Intercept Games). Hubo negociaciones con Paradox Interactive, pero no se llegó a ningún acuerdo. Take-Two también estuvo en conversaciones con otra empresa no revelada para vender toda la división privada, pero no se llegó a ningún acuerdo.

Tendremos que esperar y ver cuál será el destino de esta historia.

Lucía Veloz

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