Microsoft anunció su adquisición de Bethesda en 2020, pero la compra recién se completó en marzo del año siguiente, y como hay varias etapas burocráticas, se deben seguir rituales y esto suele llevar mucho tiempo. Además, existen contratos celebrados con otras empresas que deben respetarse bajo pena de elevadas multas.
A la luz de esto, a pesar de que hemos estado al tanto de esta adquisición durante algún tiempo, los usuarios de Xbox todavía están esperando para cosechar estas recompensas. Recuerde, en este período, Bethesda lanzó dos juegos, ambos exclusivos cronometrados en Playstation: Deathloop y Ghostwire Tokyo.
Ghostwire Tokyo fue la última exclusiva de PlayStation de Bethesda por razones obvias y se lanzó la semana pasada. A partir de ahora, Microsoft/Bethesda es libre de concentrarse en desarrollar juegos de marca para Xbox y PC.
Sobre este tema Klopril dijo lo siguiente:
Felicitaciones a Tango Gameworks por el lanzamiento de hoy.[25/03] ¡Desde Ghostwire Tokio!
Hoy también cae Comienzo de una nueva era para Bethesda En conjunto, con Ghostwire Tokyo es otro nuevo título con obligaciones contractuales atadas a otras consolas. El siguiente: Redfall y Starfield para Xbox.
A Tango Gameworks, ¡felicidades por el lanzamiento de Ghostwire Tokyo hoy!
Hoy también marca el comienzo de una nueva era para Bethesda en su conjunto, con Ghostwire Tokyo como el último título nuevo con obligaciones contractuales vinculadas a otras consolas. El siguiente: Redfall y Starfield para Xbox. pic.twitter.com/jrXFkQkUq5
– klobrille (@klobrille) 25 marzo 2022
Ahora, las próximas frutas que obtendremos serán Redfall y Starfield, que ya sabemos serán exclusivos de Xbox en consolas y se lanzarán directamente en Xbox Game Pass.
Se necesita tiempo para desarrollar grandes juegos, las obligaciones contractuales deben cumplirse, pero el tiempo se acaba y Bethesda finalmente puede dedicarse por completo a su desarrollo. nueva familia.