¿Por qué el creador del término ‘metaverso’ está tan disgustado con Facebook?

En 1992, Neil Stephenson acuñó el término metaverso en su novela choque de nieve (que también se publica aquí en Brasil como Tormenta de nieve). Casi tres décadas después, la palabra se puso de moda después de que Meta / Facebook anunciaran una inversión masiva para crear su propio mundo virtual poblado de avatares para sus usuarios.

La noticia, y todo el frenesí que se generó a su alrededor, impulsó al escritor estadounidense a posicionarse en las redes sociales. En su cuenta de Twitter, envió un mensaje a sus más de 80.000 seguidores:

«Dado que parece haber una confusión creciente sobre esto: no tengo nada que ver con lo que hace Facebook en relación con los metaversos, aparte del hecho obvio de que están usando un término que acuñé choque de nieve. No hubo contacto entre FB y yo, ni relación comercial «.

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Choque de nieve Metverso

En la novela de Stevenson, las personas usan avatares digitales de sí mismos para explorar un mundo en línea, a menudo para escapar de una realidad distópica. El libro, de casi 500 páginas, augura que el metaverso se convertirá en heredero de Internet y, por tanto, de las redes sociales.

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Los personajes creados por el escritor pueden moverse por todo este mundo virtual, visualizados a partir de un complejo sistema de gráficos por computadora en 3D, proporcionando a los usuarios un repertorio increíblemente realista, tan popular como los programas de televisión de los años 90.

Stevenson es consciente de las similitudes metafísicas del entorno digital en cuestión con su idea original, pero dice que sus principales características metaverso Planetarium no está en consonancia con lo que el CEO de Sitio de redes sociales de FacebookY Mark Zuckerberg, hablando de su propio mundo virtual.

«Todo lo dicho hasta ahora no es a escala planetaria. Parece un mundo 3D masivo multijugador, dependiendo de su modelo de negocio. Vemos a mucha gente interesada en reuniones virtuales o conversaciones en un espacio estático, lo que parece una solución perfectamente lógica lo que quiero, pero eso no es exactamente lo que pensaba de Snow Crash «, recuerda Stevenson.

MultiMetaverse

Desde que se publicó el libro, otros trabajos han intentado dar un «control de la realidad» al metaverso. En 2016, el cuarto episodio de la serie de la tercera temporada. espejo negro, la historia de San Junipero, una ciudad creada en realidad virtual donde las personas mayores pueden pasar sus últimos años y elegir si permanecer o no digitalmente allí después de su muerte.

En el mundo real, grandes empresas como Microsoft y Facebook están comenzando a tratar al metaverso como el «futuro de Internet». La empresa fue fundada por Bill Gates apostar en no, una plataforma que permite al usuario crear avatares animados durante las reuniones en línea utilizando solo un teléfono celular y gafas de realidad virtual, como HoloLens de la misma empresa. Microsoft.

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Por otro lado, la iniciativa Meta / Facebook tiene como objetivo fusionar diferentes elementos digitales con el mundo físico, creando una especie de «internet virtual», donde en lugar de simplemente mostrar contenido específico, la gente está en él digitalmente a través de avatares personales, creyentes o no. , realidad.

«está claro que Libro de choque de nieve Hay todo un entorno alrededor del metaverso que parece un poco negativo. Sinceramente, no creo que tenga que ser así. En nuestro entorno virtual, podrá hacer casi cualquier cosa que pueda imaginar, como reunirse con amigos y familiares, trabajar, aprender, jugar, comprar y crear lo que quiera ”, predice Mark Zuckerberg.

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Gualtiero Varas

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