Lo cierto es que sólo alrededor del 1% de los suscriptores de Netflix utilizan los juegos que ofrece la plataforma. Estos juegos, disponibles tanto para Android como para iOS, son completamente gratuitos, sin anuncios ni compras integradas.
En los últimos meses hemos visto una gran revolución en la selección de juegos de Netflix, que ahora incluye no sólo títulos exclusivos, sino también títulos muy populares. A medida que aumenta el número de jugadores, esta estrategia puede generar una cantidad significativa de ingresos, lo que permite un aumento potencial de la inversión para seguir mejorando su oferta de juegos.
Se vislumbran cambios en el modelo de negocio
Pero este modelo puede estar a punto de cambiar. Según información publicada por el Wall Street Journal, Netflix está explorando diferentes formas de monetizar este apartado de su plataforma. Entre las opciones discutidas estuvo la introducción de compras dentro de la aplicación y la posibilidad de que los juegos incluyan anuncios, especialmente para los suscriptores del plan con publicidad.
Política de monetización y su impacto en los usuarios
Hasta ahora, Netflix se ha mantenido alejada de cualquier forma de monetización directa de sus juegos móviles. Este enfoque es similar a su política anterior de permitir a los suscriptores compartir sus contraseñas.
Sin embargo, los cambios recientes en la política de intercambio de contraseñas indican una nueva dirección en la estrategia de la empresa. La introducción de anuncios y compras dentro de la aplicación en los juegos podría ser un gran cambio, y algunos creen que podría significar el fin temprano del negocio de juegos de Netflix, incluso antes de que gane popularidad.
La discusión sigue abierta, pero una cosa es segura: Netflix busca constantemente nuevas formas de generar ingresos. Queda por ver si estos cambios complacerán o alienarán a los usuarios actuales y potenciales de su plataforma de juegos móviles.
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